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    [Gimp] Premier contact
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    Boîte à Pixels
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    Loira
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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 9:27    Sujet du message: [Gimp] Premier contact  Répondre en citant  

    Ce tutoriel est sous licence Attribution-NonCommercial 2.0 de Creative Commons qui vous permet de reproduire, redistribuer, modifier et communiquer ce tutoriel selon les conditions suivantes :
    • Vous devez citer le nom de l'auteur et celui du forum.
    • Vous n'avez pas le droit d'utiliser ce tuto à des fins commerciales.
    • A chaque réutilisation ou distribution, vous devez faire apparaître clairement la présente license.



    Gimp commençant à rencontrer un certain succès, nous allons tenter de faciliter sa découverte, autant pour ceux qui arrivent de Photoshop que pour ceux qui n'ont aucune expérience des logiciels graphiques.
    On commence donc par le commencement avec la présentation, l'installation et l'interface.
    Merci à piouPiouM qui a relu et mis en page ce tuto Bisous
    (Je vis en bleu sur ma bécane, ce qui explique la couleur des captures Gros Sourire )



    Gimp, Premier contact


    1. Présentation
      The Gimp est un logiciel graphique aussi puissant et foisonnant que Photoshop. Il présente cependant quelques différences notables avec ce dernier qu'il vaut mieux connaître avant de l'installer, de le découvrir et de l'apprivoiser.

      arrow The Gnu Image Manipulation Program est un logiciel libre et gratuit : il a été et est toujours développé par des programmeurs professionnels mais bénévoles ; il n'est donc pas soutenu par une force commerciale, mais par une grande communauté de passionnés. Les principales ressources à son sujet se trouvent sur internet, peu d'éditeurs, sans doute, voyant un intérêt à faire la promotion d'un logiciel qui ne leur assurera aucune rentrée de publicité.

      arrow The Gimp a d'abord été développé pour les systèmes Unix, dont, bien sûr, GNU/Linux. Il en a gardé certaines caractéristiques lors de son portage sur Windows et sur Mac. Notamment :
      • il arrive sur le système avec sa propre dépendance, GTK (Gimp ToolKit), qui doit impérativement être installé pour que le logiciel puisse fonctionner ;
      • il fait appel au multi-fenêtrage, très déconcertant pour le vieux windowsien, mais qui s'avère rapidement très pratique et productif ;
      • il se place dans la philosophie des logiciels libres qui donnent la priorité aux choix de l'utilisateur et non à ceux de l'éditeur, si bien que de nombreux éléments sont entièrement paramétrables, depuis les raccourcis clavier jusqu'aux palettes ;
      • comme de nombreux logiciels libres, il entraîne dans son sillage moult modules développés par des équipes ou des individus indépendants et qui sont généralement désignés sous les noms de script-fu et de greffon, certains s'étant avérés si utiles qu'ils sont maintenant intégrés au logiciel.

      arrow The Gimp est un logiciel relativement jeune : sa mise en chantier remonte à exactement dix ans, sa version1.0 à un peu plus de sept ans, alors que la première version de Photoshop a été mise en vente il y a plus de quinze ans.

      arrow Alors que Photoshop était très orienté vers le pré-presse (la préparation à l'impression sur presse d'imprimerie), The Gimp se consacrait surtout à la manipulation d'images (comme son nom l'indique). On peut cependant observer aujourd'hui une convergence : Adobe sort une version dédiée aux photographes tandis que la prochaine version de Gimp, actuellement en phase de testing, intègrera un module de pré-presse.

    2. Installer The Gimp sous Windows
      arrow Pour les Windowsiens endurcis, se rendre sur le site cyberbase Draguignan et télécharger la dernière version du pack Gimp. Ce pack comprend non seulement GTK, The Gimp et son aide, mais aussi un installeur automatique et une interface à la Windows, le tout en français, destiné à Windows 2000 et XP.

      arrow Pour les autres et pour les curieux, se rendre sur la page Gimp-Win de Sourceforge et télécharger les dernières versions, dans l'ordre, de GTK, The Gimp, l'aide et, tant qu'à faire et si ça vous intéresse, GAP (le module d'animation de Gimp). Rendez-vous ensuite dans le répertoire où les fichiers ont été enregistrés, dézippez avec votre logiciel favori (en général, ça se passe automatiquement après un double clic sur le nom du fichier) et installez dans le même ordre.

    3. Premier lancement
      arrow The Gimp part à la découverte de votre système ; il va, entre autres, repérer toutes vos polices et se créer un fichier pour les répertorier, si bien que ce premier lancement peut prendre plusieurs minutes. Pas d'inquiétude, donc, les lancements suivants seront plus rapides.

      arrow Lors de ce tout premier lancement, après affichage de sa licence GPL (General Public Licence), Gimp va demander l'autorisation de créer le dossier des préférences personnelles de chaque utilisateur. Il va également poser quelques questions concernant la configuration et les ressources allouées. Il sera toujours possible de modifier ça par la suite, mais autant s'en occuper tout de suite. En ce qui concerne la Ram, notamment, la quantité proposée par défaut (128 mégas) peut se révéler insuffisante pour ceux qui manipulent de très gros fichiers (un jpeg de 5 mégas décompressé peut flirter avec les 100 mégas !).

      arrow Une fois franchies ces étapes, le logiciel annonce qu'il s'est bien installé et présente son interface. Il ne sera pas question ici, de l'interface windowsisée que je n'ai pas l'intention de découvrir, même pour vos beaux yeux Gros Sourire

    4. L'interface de Gimp
      Une fois refermée la classique astuce du jour, on se retrouve avec deux petites fenêtres de rien du tout, et c'est là que l'innocent Windowsien fait gloops ! Pas de panique, tout va bien Sourire

      arrow La fenêtre de gauche est la boîte à outils de Gimp et présente par défaut quatre parties : une barre de menu, une palette d'outils, une zone consacrée aux couleurs, motifs et dégradés, et enfin, tout ce qui concerne le paramétrage de l'outil sélectionné.



      Si vous arrivez tout droit de Photoshop et que vous tenez dur comme fer à vos raccourcis, rendez-vous sur Fichier/Préférences/Interface



      et cliquez sur Configurer les raccourcis clavier pour vous occuper de ça tout de suite. Autre configuration à faire rapidement : celle de la tablette graphique si vous en avez une ; ça se passe dans Fichier/Préférences/Périphériques d'entrée. Il faut enfin noter que l'emplacement des fichiers temporaires peut se modifier dans Fichier/Préférences/Dossiers.

      arrow La fenêtre de droite est un exemplaire de ce que l'on appelle Dialogues en gimpien courant.



      Elle présente par défaut trois parties : une zone affichant le titre et la vignette de l'image active, une zone portant des onglets (par défaut : Calques, Couches, Chemins et Historique) et une zone d'options d'outils.

      arrow Toutes ces fenêtres sont paramétrables à volonté : elles peuvents être assemblées ou séparées, les onglets peuvent être détachés, multipliés, et leur ordre modifié. La petite flèche que l'on trouve sur toutes ces fenêtres permet de manier les onglets et leurs options.

      arrow Il est temps d'ouvrir une image pour découvrir la fenêtre principale. Donc : Fichier/Ouvrir. Une nouvelle surprise vous attend : un cadre à gauche énumère vos lecteurs et le reste semble bien mystérieux... Double clic sur l'un des lecteurs : son arborescence se déploie dans la zone centrale tandis que juste au-dessus, un bouton portant son nom apparaît ; double clic sur un dossier et hop, nouvelle arborescence et nouveau bouton. Vous pouvez ainsi vous retrouver avec quelque chose de ce genre :



      Si vos dossiers sont bien conçus, il vous sera inutile de revenir très en arrière à la prochaine ouverture. Il suffira de cliquer sur le bouton du dossier parent de celui où se trouve l'image à ouvrir.

      L'image ouverte, voici enfin la fenêtre de document.



      Elle comprend par défaut :
      • La barre de titre



        qui, outre le titre, donne quelques informations utiles : le mode de l'image, le nombre de calques et la taille en pixels.
      • La barre de menu.



      • Des règles verticale et horizontale dont l'unité est le pixel.
      • La zone de travail avec l'image.
      • Les ascenseurs vertical et horizontal.
      • La barre d'état



        avec, de gauche à droite : la zone affichant la position précise du curseur, une liste déroulante permettant de changer d'unité de mesure ; une liste déroulante permettant de changer de taux de zoom ; le nom du calque actif ; le poids de l'image actuelle (attention : s'il s'agit d'un jpeg, il est décompressé et le poids affiché est donc bien supérieur à celui du fichier d'origine).

      Il faut encore noter la présence de quatre petits éléments qui peuvent être fort précieux.
      En haut, à gauche de la règle horizontale, se trouve une petite flèche permettant d'accéder aux différents menus (qui peuvent être détachés) ; à droite de cette règle, une petite loupe sert à zoomer en fonction de la nouvelle taille de la fenêtre ; en bas, à gauche de l'ascenseur horizontal, le petit rectangle permet de paramétrer et d'activer le masque rapide, celui sous lequel on fignole les sélections (ne l'oubliez pas car c'est un accès hyper rapide et pratique) ; à droite de cet ascenseur, la quadruple flèche sert à se déplacer dans l'image.
      Vous aurez noté que les menus sont déjà accessibles par leur barre et par la petite flèche ; il existe une troisième voie, encore plus pratique et très utilisée par tous les habitués : le clic droit sur l'image dont on ne peut plus se passer au bout d'un certain temps.

    5. L'enregistrement
      arrow Comme tous les logiciels, The Gimp a son format natif, xcf (eXperimental Computing Facility) ; il faut noter à ce sujet que Scribus, le logiciel libre de PAO, prend en charge les xcf, ce qui peut être un moyen de contourner les actuelles limitations de Gimp en la matière. Tout comme le psd de Photoshop, il permet de sauvegarder toutes les composantes de l'image. Il s'agit donc du format qui s'impose pour une image en cours de travail.

      arrow The Gimp permet d'ouvrir et d'enregistrer dans de nombreux formats, y compris en psd, à deux restrictions près : les fonctionnalités propres à Gimp ne seront pas sauvegardées dans un psd et celles propres à Photoshop ne s'ouvriront pas correctement dans Gimp ; s'il est très facile de se renseigner sur les propriétés du format xcf, qui pour être natif, n'en est pas moins libre et donc ouvert, on ne peut bien sûr en dire autant de psd, format commercial et donc fermé. Enregistrement et ouverture de psd dans Gimp peuvent donc être difficiles...

      arrow "Enregistrer sous" peut être source de surprise pour les habitués de Windows.



      Ici comme ailleurs, The Gimp n'impose rien et, en particulier, pas de format d'enregistrement par défaut. Si vous oubliez de choisir un format (soit dans la liste déroulante, soit en entrant manuellement l'extension), Gimp vous annoncera très logiquement qu'il n'a pas pu enregistrer ! Quand vous vous serez fait surprendre deux ou trois fois, vous n'oublierez plus l'extension Gros Sourire

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    Dernière édition par Loira le 22 Sep 2006 18:15; édité 1 fois
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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 13:37    Sujet du message:  Répondre en citant  

    merci pour ce tuto Loira Sourire

    (ça fait 2 tutos pour The Gimp \o/ )

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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 16:55    Sujet du message:  Répondre en citant  

    La suite est en préparation Sourire
    Je signale que tous les tutos [ordi] de la section photo sont faits sous Gimp ; j'ai essayé de donner les équivalences sous Photoshop quand je les connaissais, mais comme je n'ai jamais utilisé que Gimp, les utilisateurs de celui-ci n'auront aucun problème.

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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 17:50    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Desole, j'ai pas tout lu, mais quels sont les differences notables entre photohsop et GIMP, au niveau de leur utilisation car je suppose qu'il ya les memes outils ? thx
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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:12    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Pour les comparatifs, faut aller poser la question à d'autres : je n'ai jamais touché Photoshop de ma vie. Sans compter que pour comparer, il faut avoir une bonne et longue connaissance des deux. Je pense que seul Piou est dans ce cas de figure sur 2077.

    Je n'ai donc pas fait un comparatif, mais un tuto destiné à assister la découverte de Gimp.

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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:15    Sujet du message:  Répondre en citant  

    En fait, je ne voulais pas une analyse appronfondie, mais juste savoir pourquoi le passage de l'un a l'autre parait si difficile (j'exageres un peu, mais il semble quand meme qu'il y ai des differences notables dans la prise en main). J'attendrais l'avis de Pioum alors ^^
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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:17    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Selon moi, la seule différence notable est l'interface, j'utilise photoshop depuis peu à la fac, l'usage de photoshop me déstabilise un peu car je suis profondément habituée à Gimp. Cependant, il n'est pas trés dur de passer de l'un à l'autre vu que les outils et filtres divers sont les mêmes. A ma connaissance, seule la plume s'utilise différemment de l'un à l'autre clin d'oeil
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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:22    Sujet du message:  Répondre en citant  

    NiuAge a écrit:
    Desole, j'ai pas tout lu, mais quels sont les differences notables entre photohsop et GIMP, au niveau de leur utilisation car je suppose qu'il ya les memes outils ? thx
    Il n'y a que quelques outils qui diffèrent. Tu trouveras sous Gimp tout ce dont tu auras courament besoin.
    Hormis des racourcis clavier différents tu t'y retrouve facilement si tu bascule de l'un vers l'autre.

    Photoshop a des outils que Gimp n'a pas et inversement.
    Un des grands atouts de Gimp est son interface. Bien qu'elle puisse repousser les windowsiens elle se révèle être très pratique et fait gagner en productivité, c'est certain Sourire
    (Sa plumes est de meilleur qualité aussi je trouve)

    En comparaison avec Photoshop on peut dire que Gimp évolu bien plus vite (il vient tout juste de souffler ses 10 bougies, soit 5 ans plus jeune que Photoshop) et cela ne va pas changer, au contraire : les dernières versions (et futures ^^) ont/vont apporte(r) leurs lots de nouveautés et d'améliorations.

    Ensuite, il est vrai que Gimp souffre de petits points par rapport à Photoshop, enfin, ce sont des outils qui manquent bien vite aux utilisateurs de Photoshop... En effet, je fait allusion aux styles de calques, outils parfait pour réaliser un effet rapidement mais en contrepartie l'utilisateur apprend à peine à maitriser son logiciel. Sous Gimp il faudra réaliser ces effet "à la main" mais ce n'est pas si contraignant que ça. Le support de script-fu aide bien clin d'oeil

    Bref, comme tu dois le savoir je l'utilise depuis plus d'un an et n'a jamais rencontré de limitations Sourire

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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:26    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Ok merci bcp Smile .
    J'avoue quand meme que devoir se casser la tete pour faire une ombre, ca peut paraitre rebutant ^^. Mais si j'ai bien compris, on peut facilement faire des scripts soit meme pour remplacer ces effets couramment utilisés.

    Je le testerais quand je peux. Par contre a mon ecole, pas moyen d'insatller un prog sur les PC...

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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:41    Sujet du message:  Répondre en citant  

    NiuAge a écrit:
    J'avoue quand meme que devoir se casser la tete pour faire une ombre, ca peut paraitre rebutant ^^. Mais si j'ai bien compris, on peut facilement faire des scripts soit meme pour remplacer ces effets couramment utilisés.
    Pour une ombre : Script-fu > Ombre > (3 choix) Sourire
    Lorsque je parle de styles de calques c'est par exemple le remplissage de couleur, les lueurs interne/externes, le biseau clin d'oeil

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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:43    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Ok, c'est pas vraiment des pertes enormes alors ^^
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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 18:48    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Si tu veux poser des questions sur Gimp :
    http://boite-a-pixels.2077.net/s-topic-unique-the-gimp-117177.html

    Il sert à ça ce topic Sourire

    Très bon tuto Loira un grand merci.

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    MessagePosté le: 30 Nov 2005 22:05    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Merci Sourire Bisous
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    MessagePosté le: 23 Sep 2006 18:22    Sujet du message: ouhla!  Répondre en citant  

    Eh ben ça a l'air plus compliqué que photoshop mais en attendant de trouver un moyen d'avoir photoshop CS2 en entier j'essaye Smile !!!
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    MessagePosté le: 23 Sep 2006 18:27    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Quand on n'a pas l'habitude, peut-être. Mais le multi-fenêtrage est incroyablement pratique et je ne pourrais plus m'en passer. En outre, si tu travailles en plein écran, tout est accessible par clic droit, et c'est plutôt génial. Personnellement, je suis complètement perdue devant le bazar qui s'affiche quand on lance Photoshop ! Géner
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