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    [Fireworks MX] Un chat en vectoriel

     
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    Auteur Message
    goriushika
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    Inscrit le: 10 Avr 2004
    Messages: 4399
    Localisation: Paris 10ième

    MessagePosté le: 14 Juin 2004 11:11    Sujet du message: [Fireworks MX] Un chat en vectoriel  Répondre en citant  

    Ce tuto, en dehors de vous aider a faire un chat en vectoriel vous aidera j'espere à utiliser la plume et le dessin vectoriel à plus grande échelle.

    Commencez d'abord par ouvrir un nouveau document



    Séléctionnez ensuite l'outil "plume" dans la barre d'outil et zoomez si nécessaire pour plus de précision.



    L'outil "plume" permet de créer des trajets vectoriels par une suite de points. Commencez à dessiner votre forme en cliquant pour ajouter un point (les points sont ensuite reliés).



    Vous obtenez la forme désirée



    Grâce à la "fleche blanche" de la barre d'outils, vous pouvez disposer chaque point où vous voulez pour affiner votre forme



    Resélectionnez l'outil "plume" afin d'affiner vos courbes. Pour celà, cliquez sur un point, et tout en restant appuyé, déplacez le curseur de manière à obtenir la courbe voulue (la courbe apparait en bleu)



    L'outil "plume" vous permettra également de rajouter des points sur votre trajet en cliquant sur une droite ( un "+" apparait à coté de la plume). Vous pouvez de la même manière enlever un point en cliquant dessus avec la plume ( un "-" apparait à coté de la plume)



    Vous obtenez une forme un peu plus arrondie



    Si vous voulez remplir cette forme, il va falloir lui donner une "épaisseur". Pour celà faite un copier-coller de la forme et réduisez la (ou continuez votre trajet pour fermer votre forme)



    Avec la "flêche blanche", vous pouvez joindre deux points des deux trajets



    Ils n'en forment alors plus qu'un



    Toujours avec la "flêche blanche", déplacez vos points de manière a obtenir la forme voulue.
    Pour "fermer" votre forme, utilisez l'outil "plume". Sélectionnez votre trajet, séléctionnez la plume, cliquez sur un point, puis sur un autre pour tracer une ligne entre les deux points.



    Il vous reste maintenant a affiner votre forme, à accentuer vos courbes avec les outils "plume" et la "flêche blanche" pour obtenir votre forme finale.
    Vous pouvez ensuite la remplir, changer les couleur et y appliquer des effets pour arriver à ce que vous recherchez.

    exemple:


    ici j'ai mis un contour gris clair, j'ai rempli en bleu, j'ai appliqué une ombre portée et un leger effet "Bevel Boss".
    Fireworks MX Un chat en vectoriel

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