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    [Flash MX] Animation de base
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    Boîte à Pixels
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    Auteur Message
    Miccagrassu
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    Occasionnel(le)


    Inscrit le: 03 Nov 2005
    Messages: 7
    Localisation: Bastia

    MessagePosté le: 03 Nov 2005 20:28    Sujet du message: [Flash MX] Animation de base  Répondre en citant  

    Bonjour à tous
    Au sommaire de ce super tuto, l'animation pour les débutants, ou plutôt l'interpolation de mouvement !

    Eh ouais, les bases avant tout !
    Citation:
    Qui veut gravir une montagne commence par le bas - Proverbe Chinois
    Respect
    Après cette somptueuse partie théorique, on passe directement à la pratique !
    Banane

    arrow On commence par ouvrir flash et créer un nouveau document, soit pas l'écran d'accueil, soit par le bien connu Fichier->Nouveau->Document Flash

    arrow Ensuite, on choisit un outil au pif, perso je prends le pinceau. Peu importe de toute façon, c'est juste pour voir comment marche l'animation.
    On fait un joli dessin... perso, ça donne ça:



    arrow Notre dessin terminé, on va le convertir en symbole, afin de pouvoir le faire gambader sur le document.
    Pour cela, on va le sélectionner, avec l'outil de sélection (encadrez votre dessin pour que tous soit pris en compte; sur mon exemple, ça permettra de sélectionner le corps + les yeux + la bouche).
    Une fois selectionné, aller dans Modification->Convertir en symbôle.
    Dans la fenêtre qui s'ouvre, renommez votre symbôle, puis cochez Graphique (eh oui, c'est un dessin, donc un graphique Sourire), puis OK.



    Si tout s'est bien passé, votre dessin sera maintenant encadré de bleu:



    On va double cliquer sur une case de la ligne du temps.La ligne du temps, c'est quoi ? C'est ça:



    On va donc faire un clic droit sur la case 30, totalement au pif sachant qu'on est là pour apprendre et qu'on a pas besoin que l'animation ait une durée précise.
    Libre à vous de prendre la case 10,12,56,12 000... mais bon 30 ça devrait être convenable hein Clin oeil

    Une fois le clic droit effectué, on va selectionner, dans le menu qui vient de s'ouvrir, insérer une image clé, afin d'obtenir ceci:



    Si vous cliquez sur n'importe quelle case entre 1 et 30, vous verrez que notre dessin est présent. Flash sait que dans cette case, il doit y avoir le dessin, vu qu'il est dans la case 1 et que rien n'a changé entre la case 1 et la case 2,3,4...29
    En revanche, si je déplace le dessin dans la case 1, le dessin dans les cases 2 à 29 sera au même endroit que dans la case 1.
    Mais je vous conseille de rien déplacer pour l'instant, ça peut porter à confusion pour la suite.

    Mais dans la case 30, le dessin reste à l'endroit où il se trouvait au moment où on a créée l'image clé.
    Et il ne changera de place que si on le déplace dans la case 30 !
    (Hésitez pas à répondre si vous avez pas tout compris, c'est peut être pas super clair Invisible)

    arrow On va maintenant déplacer notre dessin ,en ayant pris soin de s'assurer qu'on travaille bien sur la case 30 (elle doit être sélectionnée dans la ligne du temps). Ce sera sa position à la fin de l'animation.



    NB: Le trajet du dessin durant l'animation ne sera pas celui que vous avez effectué pour déplacer le dessin. Vous pouvez faire 50 tours, la seule position prise en compte sera celle où vous déposez votre dessin.

    arrow Maintenant que notre dessin sait où il doit se rendre, il ne reste plus qu'à lui donner l'ordre d'y aller, sachant qu'il prendra le chemin le plus court (feignasse !) pour s'y rendre : la ligne droite.

    Pour lui donner cet ordre, on faire un clic droit sur n'importe quelle case dans la ligne du temps entre 1 et 29.
    Au pif, la case 20, clic droit, Créer une interpolation de mouvement



    Si tout s'est bien passé, une flèche s'affiche dans la ligne du temps, allant de la case 1 jusqu'à la case 30:



    Trés bien C'est gagnayyyyyyyyy !

    Testons tout de suite notre magnifique animation (Contrôle->Tester l'animation)



    Ca marche, c'est parfait, vous avez créé votre 1ère animation Flash ! Banane

    Pour l'enregistrer en fichier shockwave, que vous pourrez envoyer à tous vos amis afin de leur montrer que le boss de l'animation, désormais, c'est vous (ou tout simplement pour la placer sur un site, après tout, laissez le monde entier profiter de cette victoire !)

    ... Fermez le test, allez dans Fichier->Exporter->Exporter l'animation.

    Mission accomplie Sourire

    Pour voir ce que ça donne chez moi, cliquez ici.
    [lien alternatif pour télécharger l'animation]

    Attention, le fichier .swf n'est pas modifiable, vous ne pourrez pas travailler dessus... Pensez à enregistrer votre fichier en .fla (modifiable), en utilisant le célèbre Fichier->Enregistrer sous.
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    ebrYde
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    Inscrit le: 29 Mai 2005
    Messages: 783
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    MessagePosté le: 03 Nov 2005 20:33    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Salut, alors j'ai regardé vite fait.
    Les tuto flash c'est ce qui manqué ici, donc merci pour ceux qui en avait besoin, surtout qu'il a l'air pas mal. En plus il est assez long sa a du te prendre du temps quand même. Gros Sourire

    Je rajoute au passage qu'il existe 2 racourcis clavier bien pratiques en rapport avec ton tuto:
    -> F8 pour convertir un symbole.
    -> Ctrl + Entrée pour tester l'animation.

    Voilà, et je pense que tu peux aller te présenter dans la section "Accueil et présentation." Sourire
    Bienvenue à toi.

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    MessagePosté le: 03 Nov 2005 20:52    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Un petit nouveau qui arrive avec un tuto Flash ? C'est super gentil, ça !
    Bravo et merci pour tous ceux qui attendaient ça depuis longtemps !
    Bisous

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    Merci à Zarumbatus, auteur de mon avatar !
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    MessagePosté le: 04 Nov 2005 0:18    Sujet du message:  Répondre en citant  

    merci pour ton tuto l'ami Sourire

    le temps de le lire en détail et je le rajoute dans la listing un peu plus tard clin d'oeil

    au passage, la une bonne tête ton perso :p

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    MessagePosté le: 27 Déc 2005 19:38    Sujet du message:  Répondre en citant  

    OUAAAAAAAAAAAAIS!!! Roi

    Ma première animation flash...
    héhé, j'suis the boss... Cool

    Géner
    !!MERCI!!

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    MessagePosté le: 30 Jan 2006 12:53    Sujet du message:  Répondre en citant  

    tres bon tuto pour débutant !! bravo merci de ton travail
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    MessagePosté le: 13 Mar 2006 13:46    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Bonjour,

    Merci pour ce tutorial! J'ai cependant une question: comment faire en sorte que le petit bonhomme suive un autre trajet que cette ligne droite?

    Merci! clin d'oeil
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    MessagePosté le: 16 Mar 2006 13:19    Sujet du message:  Répondre en citant  

    hello à tous sa faisait longtemps que j'etait pas venu sur ce forum sa fait du bien bon pour repondre au message de LDR voila la technique pour faire suivre a son personnage une courbe personnaliser

    LES GUIDES DE MOUVEMENTS :

    pour ce tutorial nous repartons de la derniere etape du tutorial de "Miccagrassu" ci dessus.

    1 > apres avoir crée l'interpolation de mouvement (la fleche sur le scenario) double cliquez sur l'icone ajouter un guide de mouvement se situant dans le coin inferieur gauche du scenario (dans le cadre rouge sur l'image). Le guide de mouvement ce place alors au dessu de votre calque (celui avec le bonhomme)



    2 > selectionnez la premiere image du calque de guide puis avec l'outil pinceau, crayon ou trait dessinez la trajectoire de votre bonhomme (ici representé par des vagues rouges sur l'image). Des à present vous remarquez que l'intégralité du calque de guide devient gris, ce qui veut dire que l'image c'est répartie sur l'intégralité du scénaio



    3 > Une fois effectué revenez sur le calque de votre bonhomme puis selectionner sur l'animation votre bonhomme en prenant soin de bien le selectionner au centre de sorte à faire aparaitre un petit rond blanc en son centre. deplacé ensuite la premiere image de l'interpolation au debut des vagues et la derniere à la fin (toujours en prenant soin de cliquer sur le centre pour les deplacer, une sorte de magnetisation les attirera vers les bouts de la courbe).



    une fois que tout ceci est effectué previsualiser votre animation en appuyant sur CTRl + Entrée

    le guide de mouvement disparaitra lors de la previsualisation et de la publication de l'animation, celui ci reste aparant en mode création afin que vous puissiez le modifier quand bon vous semble

    à la fin vous devriez obtenir quelque chose comme ça : Animation avec guide de mouvement

    faite moi part de problemes eventuels ou autres et ej me ferai une joie de vous repondre

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    MessagePosté le: 17 Mar 2006 8:33    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Excellent! Merci beaucoup Maxence!

    Le seul truc que j'avais pas saisi, c'est qu'il fallait le déplacer aux bouts du parcours...

    Encore merci! Respect
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    MessagePosté le: 17 Mar 2006 16:47    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Vraiment super ce tuto! Bravo à vous deux
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    MessagePosté le: 18 Mar 2006 11:26    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Citation:
    Excellent! Merci beaucoup Maxence!

    Le seul truc que j'avais pas saisi, c'est qu'il fallait le déplacer aux bouts du parcours...

    Encore merci!


    oups sorry about that

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    MessagePosté le: 20 Mar 2006 8:12    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Maxence, pourquoi avoir supprimé les images ?
    _________________

    Merci à Zarumbatus, auteur de mon avatar !
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    MessagePosté le: 22 Mar 2006 10:46    Sujet du message:  Répondre en citant  

    oups désolé mon serveur etait en maintenance tout est rentré dans l'ordre maintenant

    encore désolé pour le desagrement

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    MessagePosté le: 10 Avr 2006 21:41    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Ca faisait également un bon moment que je n'étais pas venu non plus...
    Ravi de voir que ce tuto est utile, et ravi de voir qu'il a été continué.
    Merci Maxence pour ce tuto sur les guides de mouvements, qui sont une suite logique à l'interpolation en ligne droite Sourire
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    Messages: 4

    MessagePosté le: 21 Mai 2006 13:17    Sujet du message:  Répondre en citant  

    oué merci
    mais bon c quand même un tuto pour un gars qui viens d'ouvrir flash pour la première fois de sa vie et qui est pas au courant que l'aide sa existe Fou .
    Le deuxième tuto est déja plus intéressant car les guides de mouvement c pas vraiment évident au début.

    Je dirais merci mais bon, c'était pas vraiment la peine.

    _________________
    voila...
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